tag:blogger.com,1999:blog-21193545392351033672024-02-07T11:03:43.264-08:00ViplinestudioAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/05989416472562782272noreply@blogger.comBlogger8125tag:blogger.com,1999:blog-2119354539235103367.post-54102545655266520432016-04-19T07:04:00.000-07:002016-07-18T09:14:27.577-07:00Тбау: как мы ходили в бумажную гору<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBfiG745QwfufoLw-RVmvudcx9cCQnfIWCYfXwpJoQjAn89tvfHVW3UirRhyphenhyphenxVZv3vUGyUAGCDC8F_RaBYv06psGB6RlJoeoRJGWpmtgfyOAnZMbIHNxj1Mn86Ci-0Rf7w3q7JYq8MT4I/s1600/Screenshot_2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBfiG745QwfufoLw-RVmvudcx9cCQnfIWCYfXwpJoQjAn89tvfHVW3UirRhyphenhyphenxVZv3vUGyUAGCDC8F_RaBYv06psGB6RlJoeoRJGWpmtgfyOAnZMbIHNxj1Mn86Ci-0Rf7w3q7JYq8MT4I/s320/Screenshot_2.png" width="320" /></a>На этой неделе в России в эфир вышла наша новая работа для детской питьевой воды "Тбау". Проект получился интересный, и благодаря ему мы смогли попробовать свои силы в новой стилистике и проявить творческие идеи, которые прямо просились наружу.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
В этом посте мы поделимся некоторыми деталями нашего рабочего процесса над Сказкой о горе Тбау. Здесь вы узнаете об истории гордого горного Тура, о том, как мы резали, клеили, расскрашивали и впадали в детство.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<a name='more'></a><br />
<br />
<div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Наша задача:</b></div>
</div>
<div>
<br />
<ul style="text-align: left;">
<li style="text-align: justify;">Имиджевый ролик для нового продукта компании: детская питьевая вода. Хронометраж 30 секунд</li>
<li style="text-align: justify;">Создание узнаваемого 3D персонажа, презентующего продукт</li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
</div>
<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<b>
1. Концепция</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
</div>
<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
У питьевой воды Тбау уже был имиджевый ролик для "взрослого" продукта. Красивая загадочная легенда о воде, которая зарождается в недрах древней горы.</div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/_0bqImyGaZs/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/_0bqImyGaZs?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Мы подумали, что стоит продолжить эту линию в детском продукте и рассказать детям сказку, ведь они так любят волшебные истории!</div>
</div>
<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<b>
2. Стиль</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
</div>
<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
Значит, сказка? Есть у нас идейка, прямо руки чесались попробовать себя в чем-то новом.</div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Когда-то, гуляя по просторам youtube наш специалист по графике набрел на потрясающую работу французских мастеров 3D для бренда San Pellegrino.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/U72pf8zy4pY/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/U72pf8zy4pY?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
А что если мы попробуем рассказать нашу сказку также: при помощи любимой детьми книги-раскладушки? Да и бумажная фактура такая привлекательная - очень уж хорошая оболочка для 3D проекта. Согласовать референс нам не составило труда, что же, начинаем делать!</div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>3. Раскадровка</b></div>
<br />
<iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="389" mozallowfullscreen="true" src="https://docs.google.com/presentation/d/1PVp_4vRscpnPMcI7vXlmdedRYlyCzrpyKgBImtWRQHg/embed?start=false&loop=false&delayms=15000" webkitallowfullscreen="true" width="640"></iframe></div>
</div>
<div style="text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: left;">
<div style="text-align: justify;">
<b>4. Персонаж</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8cJgP4IuxRogp-R1uY1SmzfzAc9kKnLMttw7rYoQ1eS1nIcobus69_psGI1RKrYmLx82P-sPS14z3JlMWzcKvzvJiQG5_YyGO16_ZYfqv2p19EPH52tlEwIWRg53eyWUMuNG0UJ7wlHY/s1600/logom.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="170" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8cJgP4IuxRogp-R1uY1SmzfzAc9kKnLMttw7rYoQ1eS1nIcobus69_psGI1RKrYmLx82P-sPS14z3JlMWzcKvzvJiQG5_YyGO16_ZYfqv2p19EPH52tlEwIWRg53eyWUMuNG0UJ7wlHY/s200/logom.png" width="200" /></a>Клиент изначально видел в роли персонажа гордого горного тура, который уже использовался в качестве изображения торговой марки "Тбау".</div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Наш художник вооружилась дигитайзером, и мы получили сложенного из акварельной бумаги персонажа.</div>
</div>
<div class="" style="clear: both; text-align: left;">
<br />
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8g5aBWd2vQYoL09gOr5-aJe4208XIyk3_XiGo7Ve_o_aYRBbcdvRA6ZAL32GZVAkal5lLBH8qK-eEXgB_Yp6B_UvgfL13Wf_p9DUJ4jebnkFDxxJUdn9GKjWjXTtL43VmAWwsao-Ef1A/s200/Tur_color_1.jpg" width="163" /> <img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlY2dAQlQXQ05tzJw8GHS-kxBOo-4uKijdJlyMWJHrgNUHOZGZNjiQdt-YpoTI7Pkr7BrJmZ3-Bbzov_b-ooG1hyphenhyphenXZjbd9akiSRHMkaWpQYyeKFYfMUIwCs905Ci01eMGbQjCd6ddz5nA/s200/Tur_color_2.jpg" width="163" /> <img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6uVg8roDV3KovCrKSNfOhaHd2FGPBQeFC_K_moN6ZzLU15GEbOg9o7Ggj-6Eb1icxqkQxGGXNs7XYPVBdx70G9xddnFpnDnJiJnv5tsDtD4ApNOxO1qImU55Fl7TtgIo7cWl8SBahxc4/s200/Tur_color_3.jpg" width="163" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Определившись с образом тура-папы, при помощи генетического анализа пришли к образу маленького козлика.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWVazIQVDf_6AiRfpZGK8bTvfpShEpl8d60DA7ByhLp6T85icDYy9Si7ptf9__W3QgBocI4kNPjOb7-6XTu0v-ueFbxdkWgThHrr61lXDdyRojbYUyclgrtq_wp9Qn9Avx1exCecRIwuA/s400/%25D0%25BF%25D0%25B0%25D0%25BF%25D0%25B0_%25D0%25B8_%25D1%2581%25D1%258B%25D0%25BD.jpg" width="400" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Следующая задача - перевести двумерные эскизы в 3D модель. В выбранной декоративной стилистике нам нужно было передать "бумажность" конструкции - будто модели аккуратно вырезаны, сложены и склеены из плотного картона.</div>
<div class="" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="" style="clear: both; text-align: left;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/SvnMaHMenYY/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/SvnMaHMenYY?feature=player_embedded" width="320"></iframe><iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/rhJM-ZkQ7lU/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/rhJM-ZkQ7lU?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
При текстурировании старались поддержать материал акварельной бумаги, как на эскизе.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYzp6qaChSR9o8YUxCeMWxO8V-zzXC6-MijpIXAwdjHiwAIrCSnj5LxeWIhKuv1d8587Astn4LibJLfp5Pylaywakyhr8EWbkC2guXpl5H_a5-NkIflbX_HsiZmGTS9d18HDyRqKPTq30/s1600/%25D1%2582%25D1%2583%25D1%2580_%25D0%25BF%25D0%25B0%25D0%25BF%25D0%25B0.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="235" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYzp6qaChSR9o8YUxCeMWxO8V-zzXC6-MijpIXAwdjHiwAIrCSnj5LxeWIhKuv1d8587Astn4LibJLfp5Pylaywakyhr8EWbkC2guXpl5H_a5-NkIflbX_HsiZmGTS9d18HDyRqKPTq30/s640/%25D1%2582%25D1%2583%25D1%2580_%25D0%25BF%25D0%25B0%25D0%25BF%25D0%25B0.jpg" width="640" /></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>5. Дизайн элементов. Локации</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Закончив с персонажами, мы приступили к разработке пространства, где будет происходить действие нашей сказки.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Основное место в ролике занимает, конечно же, большая книга сказок. С чего начинается волшебная книга? Правильно, с красивой обложки. Признайтесь, выбирая сказку в детстве, вы в первую очередь обращали внимание на обложки с вензелями или красивым рисунком.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Наша история - это легенда о горе, сказка с восточным характером. Что характеризует восток - это глубокий синий, витиеватые вензеля, серебряные узоры, звезды... Однако, в то же время нам не хотелось бы делать обложку книги визуально сложной, поскольку она будет спорить с выбранным декоративным стилем. При этом мы также хотели добавить национальные элементы в виде характерного узора или рисунка.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
В работе мы руководствовались несколькими референсами:</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" height="250" src="https://36.media.tumblr.com/tumblr_lzxbkdHctp1qksd2oo2_1280.jpg" width="400" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDwU0XTJKHYHxr-oPCky_1xfrhlmy83qRcdp8Ug33ud-92kqYE56gdCZvbO0zoRKK0s9Zs9Jrc4ssoQS2OQMUZCd_QJM0c8KYMpPG-mwg7DW8Vp1vh8oPDMjTByJ31wQTJ9L-EB4neayQ/s320/Screenshot_1.png" width="209" /> <img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjT-nWiyOEqblrwWa1NDNL2GOOdnEknCLRZ4iviwzEB2eW8DdYVCs5l4lrbPS3q4eJuoSaUVJ_Xvt5rkh6hWHv67MjMMfNQvYmsLvsGPQNPsWP6fcVOdOumCm-enYAAgsUQzQC7Ndh8Cxw/s320/fc00fd5f0fbcea8b8ba052b9985f6c6f.jpg" width="211" /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Чтобы придти к финальному результату, мы перебрали много вариантов.</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNX_bZMnbKocFfAO8ptnhfp8vK0SvkosH5vrAOd20unQBvjC2jIz0ciQVh5Rb9b4s2gyodNZM7EY5hjbi6SlGWssCjO2qiqIkTd4_TrkoekoOkjR3PMW4vDDYu0oL-gFS6zii1PCHd_pg/s1600/4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNX_bZMnbKocFfAO8ptnhfp8vK0SvkosH5vrAOd20unQBvjC2jIz0ciQVh5Rb9b4s2gyodNZM7EY5hjbi6SlGWssCjO2qiqIkTd4_TrkoekoOkjR3PMW4vDDYu0oL-gFS6zii1PCHd_pg/s640/4.jpg" width="640" /></a></div>
<img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJeEGsRy-dsS2hJUWCiIJ4ZS3FeeyT8c4fgBIgqoKHzdt5jEan2hAp8V2zyYWYfQ8Gy1Ur2PMk6b4v5xL21YNgmUZB6L827t0ytRZ32ibKd0QxXAsL1RLU0gyZumx4XGAy_Q6DhC8egKU/s400/%25D0%25BA%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25B3%25D0%25B0_%25D0%25BF%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25B2%25D1%258B%25D0%25B9_%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B4%25D0%25B5%25D1%2580.png" width="400" /><br />
<br />
<div class="" style="clear: both; text-align: justify;">
Тем не менее, в книге главное - содержание. Для того, чтобы рассказать нашу камерную книжную историю в 30 секунд, мы разработали две сцены действий. Как и все в ролике, каждая локация была выполнена в картоне.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Эскизы:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuhIg7svxmgmowd2jzbsreP0Nla0SKTHIwEBNHjplElXw7sfdOA8YdYHWEXksfJeUsACy9mhls_hQwqQZpTbHtz6Wnumha3CsWwTr557mQCGTc3wIRQi0vhsFzAlsF2YQwvgf7sbkeRL0/s400/Location1.jpg" width="400" /></div>
<img border="0" height="285" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmErpB1trdjmFmbLJd6dDaZfbV8SsqgrgsDzxDsGN9R4047Gbf41mi1ac002GChKKcuJw6t3oGyobvF7N8t2yhw7bDGRtOYxn5f_PtZ1kUSNqLMDSuCPgzzdQ7E8fKTY2YmjbZVcT7yIA/s400/Location_2.jpg" width="400" /><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Визуализацию книги-раскладушки делали исходя из вечернего света от настольной лампы. Нам хотелось создать уютную атмосферу детской комнаты, где, зарывшись под одеяло, маленький мальчик внимательно слушает сказку.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Предварительный тест-рендер:</div>
<br />
<img border="0" height="222" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQT6e_5J6xbjjyivK5-KNz0VH4jc4H9MTzKDjcEQLmtM3Z4gSjAweoryuObdyGD0oXeL1yfnugrsWJYxFG6D7y9mNUqDn123q8PrtSFBS-LDm4oAxD3S2jHqdzzjsvY-r5EfBasjV3kLk/s400/%25D0%25BB%25D0%25BE%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2586%25D0%25B8%25D1%258F_2.png" width="400" /><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Мы настолько увлеклись проектом, что даже наши дети заразились идеей и нарисовали рисунки на тему сказки, пару из них мы разместили на столе в ролике.</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgODkfcx6Bs1qCjimlODwcsz6ZhW_-XqG6M-sa2zHx6IvIfjcuZMpPVVNOnad-sbdyXX5xcNKIZyAOIKxbYSZ1K_AKKwEl3TzQC6g1fj4lDqJsVMjEv9EHa1rmwV6eAW8dfAzskKReQ2Sk/s640/tbau+001.jpg" width="640" /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>6. Музыка</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Известное всем видеоделам правило - от музыки зависит 50% успеха ролика. Хорошую картинку нужно поддержать такой же интересной звуковой дорожкой. Для истории с национальным характером мы хотели подыскать такой же аутентичный музыкальный референс. В этом нам помог наш партнер, познакомив с творчеством осетинского коллектива "Кьона"</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/a1OM6BRUeAE/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/a1OM6BRUeAE?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
<b>Результат</b></div>
<div style="text-align: left;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: left;">
Своей работой мы очень гордимся, ведь в ней реализованы многие идеи, которые нам давно хотелось показать миру. Нельзя не отметить большую роль наших партнеров из Владикавказа - они не побоялись погрузиться с нами в немного сумбурную страну чудес и творили вместе с нами на протяжении всего проекта. Спасибо всей команде, причастной к замечательной сказке!</div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/If5rKsEvIJI/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/If5rKsEvIJI?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div style="text-align: left;">
<br /></div>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgODkfcx6Bs1qCjimlODwcsz6ZhW_-XqG6M-sa2zHx6IvIfjcuZMpPVVNOnad-sbdyXX5xcNKIZyAOIKxbYSZ1K_AKKwEl3TzQC6g1fj4lDqJsVMjEv9EHa1rmwV6eAW8dfAzskKReQ2Sk/s1600/tbau+001.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgODkfcx6Bs1qCjimlODwcsz6ZhW_-XqG6M-sa2zHx6IvIfjcuZMpPVVNOnad-sbdyXX5xcNKIZyAOIKxbYSZ1K_AKKwEl3TzQC6g1fj4lDqJsVMjEv9EHa1rmwV6eAW8dfAzskKReQ2Sk/s1600/tbau+001.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
</div>
</div>
</div>
Osyasolahttp://www.blogger.com/profile/09338215336015164309noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2119354539235103367.post-70747431568359445562016-02-08T01:58:00.000-08:002016-07-18T08:43:43.084-07:00Как и зачем мы выпендриваемся перед камерой<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
Нет-нет, вы все прочитали верно. На анимационной студии чем сильнее выпендриваешься, тем лучше. Перед зеркалом, телефоном, камерой и любой отражающей поверхностью...</div>
<div style="text-align: justify;">
Больше драмы и пафоса! </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9FQRzqUx1OoU_p5dq04xKNowYazzWGMShdWGRgGmnMfJUN8Zz_UwGKk024WX8JrvuDCJYZdTsNC4E1ahvw8t-Pjr8PEjZQViq_zK0-3VI7b4cjoSKPhOEbqBKI4uwy7SX0REwKzs4vcY/s1600/IMG_20160122_113441-ANIMATION.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9FQRzqUx1OoU_p5dq04xKNowYazzWGMShdWGRgGmnMfJUN8Zz_UwGKk024WX8JrvuDCJYZdTsNC4E1ahvw8t-Pjr8PEjZQViq_zK0-3VI7b4cjoSKPhOEbqBKI4uwy7SX0REwKzs4vcY/s320/IMG_20160122_113441-ANIMATION.gif" width="320" /></a></div>
<br />
<a name='more'></a><br />
<span style="text-align: justify;">В основном, конечно, этим занимаются господа аниматоры. Результат своих кривляний они детально изучают, а потом переносят понравившиеся моменты в анимацию персонажа. Раньше, когда видеосъемка была еще не таким распространенным и обыденным делом, как сейчас, на крупных анимационных студиях, например, на студии Дисней, перед каждым аниматором для таких целей стояло зеркало, чтобы они вдоволь могли насладится изучением своей мимики. </span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
</div>
<div style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;">
<a href="http://www.ufunk.net/wp-content/uploads/2014/12/disney-animators-mirror-8.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.ufunk.net/wp-content/uploads/2014/12/disney-animators-mirror-8.jpg" height="320" width="320" /></a></div>
<a href="http://www.crash-sues.com/cs2014/wp-content/uploads/2015/07/mirror-facial-expression-disney-animator-12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;"><img border="0" src="http://www.crash-sues.com/cs2014/wp-content/uploads/2015/07/mirror-facial-expression-disney-animator-12.jpg" height="320" width="231" /></a><br />
<div dir="ltr" style="background: rgb(255, 255, 255); border: 0px; color: #929292; font-family: 'Open Sans', sans-serif; font-size: 13px; line-height: 22px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;">
<br /></div>
В более сложных случаях все же приходилось снимать на камеру.<br />
<div>
<br /></div>
<div>
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/ROqlhMEWA70/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/ROqlhMEWA70?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Сейчас задача намного упростилась. Вооружившись обычным смартфоном с камерой, аниматор может в любой момент и в любом месте с остервенением снимать все и всех, в основном, конечно же, себя любимого. Чуть позже он может часами залипать над своими видео и пересматривать тот или иной момент по сотне раз. Нет, это не признаки запущенного нарциссизма. Это видеореференс.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Задача хорошего аниматора - сделать игру персонажа максимально убедительной, чтобы зритель легко улавливал суть его характера и верил в то, что персонаж настоящий. Именно поэтому перед тем, как начинать двигать марионетку в программе, аниматор должен сам сыграть своего персонажа или найти того, кто сможет передать характер персонажа, и заснять игру на камеру.</div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Так делали много лет назад и продолжают делать сейчас.</div>
<div>
<div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/2z_k2z5m6H0/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/2z_k2z5m6H0?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
У нас на студии тоже время от времени наступает такое сумасшествие. Многие видели нашу новогоднюю открытку с елочкой, а сейчас мы готовы открыть то, что стояло за этим персонажем.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/7sB1w3gAXjg/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/7sB1w3gAXjg?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br /></div>
</div>
</div>
</div>
Osyasolahttp://www.blogger.com/profile/09338215336015164309noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2119354539235103367.post-67366583920583091062015-12-03T06:04:00.000-08:002015-12-03T06:04:57.387-08:003December. Поздравляем!!!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
Часто, когда мы начинаем наш путь в 3D графике, мы сталкиваемся с множеством проблем и неудач. Но именно то, что мы продолжаем идти вперед, делает наши работы шедеврами. Так что, желаем всем успешного творческого развития и пусть никакие демотиваторы в мире не будут вам помехой!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
С праздником, боевые товарищи!</div>
<br />
<div style="text-align: left;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmhqec9hCJuT_QjJ6U4c6MpQa72hhKoJgmrUf8ecXvya9uby9n1Qck16oHCszpVnPydx5h89iSMyko5XvFpmWM_J06nwhl643Rwrm5vULYbafS8wQy8V4Nb4Cbp8HvpzkylDKhebz2MRA/s1600/3d_december.gif" imageanchor="1"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmhqec9hCJuT_QjJ6U4c6MpQa72hhKoJgmrUf8ecXvya9uby9n1Qck16oHCszpVnPydx5h89iSMyko5XvFpmWM_J06nwhl643Rwrm5vULYbafS8wQy8V4Nb4Cbp8HvpzkylDKhebz2MRA/s640/3d_december.gif" width="539" /></a></div>
<br />
<br /></div>
Osyasolahttp://www.blogger.com/profile/09338215336015164309noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2119354539235103367.post-68879123360548479282015-10-30T04:31:00.000-07:002015-10-30T04:31:26.777-07:00Ура! Нам 11 лет!<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
Сегодня нашей любимой студии исполниось 11 лет! У нас грандиозные планы впереди. Уверены, все получится, ведь анимация - это безграничное поле для творчества. </div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCt2uW36sUzfZkS5a1_glTygRgy9tvbYvX_TEbQAQZV_Sia6OTaIJzLI7-bQj802z5zjB97yLvPCumrQBuQWXoWlT9HA3TD6lE7Vy5Wcu-aGUHJ1H1vXELEBNE3h18sv8whEB0Ue5V-aE/s1600/BDay01.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCt2uW36sUzfZkS5a1_glTygRgy9tvbYvX_TEbQAQZV_Sia6OTaIJzLI7-bQj802z5zjB97yLvPCumrQBuQWXoWlT9HA3TD6lE7Vy5Wcu-aGUHJ1H1vXELEBNE3h18sv8whEB0Ue5V-aE/s640/BDay01.gif" width="640" /></a></div>
<br /></div>
Osyasolahttp://www.blogger.com/profile/09338215336015164309noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2119354539235103367.post-18928511765096178282015-10-28T00:18:00.000-07:002015-10-28T00:25:52.280-07:00Анимация и с чем ее едят<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<a href="http://media.giphy.com/media/kkQfnuqlSifgQ/giphy.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://media.giphy.com/media/kkQfnuqlSifgQ/giphy.gif" height="287" width="400" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
Анимация, как и любой другой вид искусства, имеет множество техник исполнения. Мы решили поговорить о некоторых из них, что они под собой подразумевают, какие особенности имеют и под каким соусом подаются. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Составим этакую обзорную кулинарно-анимационную книгу с наиболее известными рецептами.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b><span style="font-size: large;">Рецепт №1 Традиционный</span></b></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 14.666666666666666px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Рисованная анимация</span></div>
<b id="docs-internal-guid-fc0416a5-a933-8b9a-b201-c88cb8a52098" style="font-weight: normal;"><br /></b>
<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<a href="http://farm3.static.flickr.com/2064/2106623086_b69b6a4af6_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://farm3.static.flickr.com/2064/2106623086_b69b6a4af6_o.jpg" height="300" width="400" /></a><b style="line-height: normal; text-align: justify;">Ингредиенты:</b></div>
Карандаш<br />
Калька<br />
Просвет<br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
С чего все начиналось? Конечно со старой доброй рисованной анимации, с которой прославилась студия Disney и по которой мы помним милый сердцу Союзмультфильм.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Рабочим местом аниматора был стол-просвет, где на полупрозрачной кальке аниматор рисовал определенную позу персонажа, накладывал следующий лист кальки и вносил изменения в позу для создания движения - так 12 картинок для одной секунды (одна картинка дублировалась на 2 кадра, итого получаем 24) . Финальное движение переносили на кинопленку.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Это если вкратце и только про анимацию. Не стоит забывать труд раскадровщиков, художников по персонажам и фонам и других замечательных людей.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Когда-то довольно неплохо рассказали об этой технике анимации создатели “Незнайки на Луне”, кому интересно, смотрите ссылку: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wpHJikeus7g">https://www.youtube.com/watch?v=wpHJikeus7g</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
В наше время традиционная рисованная анимация не так часто используемая техника, тем не менее, мы до сих пор можем ее видеть, например, в работах известного аниматора студии Disney Глена Кина. Конечно, процесс анимации стал немного проще благодаря современным технологиям, однако аниматор в рисованной анимации, как отмечает Глен Кин, остается актером с карандашом в руке.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/JjbK9RlCL3I/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/JjbK9RlCL3I?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<br /></div>
<span style="font-size: large;"><b>Рецепт №2 </b></span><br />Компьютерная рисованная 2D анимация (некоторые называют ее покадровой)<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<b style="text-align: justify;"><b>Ингредиенты:</b></b><b></b><br />
<b>
</b>
<br />
<div>
<div style="text-align: justify;">
Дигитайзер</div>
<div style="text-align: justify;">
Adobe Photoshop</div>
<div style="text-align: justify;">
Adobe Flash</div>
<div style="text-align: justify;">
Toonboom Studio и др.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Итак, аниматор пересаживается за компьютер и становится актером с пером от дигитайзера в руке. В данной технике анимации тот же принцип, что и в традиционной рисованной анимации - в компьютерной программе каждый кадр прорисовывается заново, на основе предыдущего на отдельном слое. Последовательность прорисованных кадров и создает в результате движение – анимацию.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
В зависимости от потребностей производства в 1 секунде может прорисовываться от 8 до 24 кадров.</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div>
<span id="docs-internal-guid-fc0416a5-a973-56fb-2f61-f48ee2f60c42"><b><span style="font-size: large;">Рецепт №3 Мясное блюдо</span></b><br />2D анимация, перекладка.<br /><br /><b>Ингредиенты:</b><br />Дигитайзер<br />Adobe After Effects<br />Adobe Flash<br />Toonboom Studio и др.<br /><br />Техника перекладки уже не такой энергоемкий процесс по сравнению с покадровой анимацией, однако тоже требует время на подготовку и настройку объекта, который анимируется.<br /><br />Аниматор в каком-то плане берет на себя функцию мясника.</span><br />
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span id="docs-internal-guid-fc0416a5-a973-56fb-2f61-f48ee2f60c42"><span style="font-family: Arial; font-size: 14.6667px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><img alt="Untitled-1.png" height="293px;" src="https://lh4.googleusercontent.com/pfCV9kYdw3p0QPcZ2KjvkFQ26d_QcUV7HgZZ8qIEnBDpkWbHgJ8Uwe2gU-dD_pDBN-0j-cNBpypS0zuHSL5YwcvJZJNexteCyZWbPJ7t2bag5oHScnspdTjAsPU8FOIRy7-eSb5i" style="-webkit-transform: rotate(0.00rad); border: none; transform: rotate(0.00rad);" width="624px;" /></span></span></div>
<span id="docs-internal-guid-fc0416a5-a973-56fb-2f61-f48ee2f60c42">
</span>
<br />
<div>
<span id="docs-internal-guid-fc0416a5-a973-56fb-2f61-f48ee2f60c42"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsaBxFAKclsr7n0jcSf18JVuPSC2usSvvMRHonbNHlWph235lzqy5l0RPzw4v3kpdj95CrtyXxclBXzmjz2hQtuly21ujDn08LBis5V9ZMxNC9hKZ5bUpAUi8cIPGvt44QqwYqDHgLxxI/s1600/MONSTRIK2.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsaBxFAKclsr7n0jcSf18JVuPSC2usSvvMRHonbNHlWph235lzqy5l0RPzw4v3kpdj95CrtyXxclBXzmjz2hQtuly21ujDn08LBis5V9ZMxNC9hKZ5bUpAUi8cIPGvt44QqwYqDHgLxxI/s320/MONSTRIK2.gif" width="320" /></a></span></div>
<span id="docs-internal-guid-fc0416a5-a973-56fb-2f61-f48ee2f60c42">
</span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span id="docs-internal-guid-fc0416a5-a973-56fb-2f61-f48ee2f60c42">Далее аниматор передвигает части персонажа, чтобы получить само движение. </span></div>
<span id="docs-internal-guid-fc0416a5-a973-56fb-2f61-f48ee2f60c42">
</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Спасибо нашему другу из <a href="http://polygon.by/">Polygon.by</a> Марине, за то что позволила нам использовать своего персонажа в качестве подопытного кролика =)</i></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Часто вместе с перекладкой используются элементы рисованной анимации, чтобы добиться более живого движения.</div>
</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<br />
<br />
<br /></div>
<div>
<br /></div>
<b></b><br />
<div>
<b><b><br /></b></b></div>
<b>
</b>
<br />
<div>
<b><b><br /></b></b>
<b><b><br /></b></b></div>
<b>
</b>
<br />
<div>
<b style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: large;">Рецепт №4 Фирменное</span></b></b></div>
<b>
</b>
<br />
<div style="text-align: justify;">
3D анимация.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
За последние годы 3D анимация только набирает популярность. Благодаря ей прославилась студия Pixar с ее первым фильмом "История игрушек", а студия Disney уже как 2 года не использует 2D анимацию для своих полнометражных проектов, полностью перейдя на 3D технологию.</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
У аниматора появилась возможность получить марионетку - 3D модель, и делать с ней все, что нарисует фантазия… или почти все.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Процесс работы с самим 3D роликом затрагивать не будем, наше “фирменное” блюдо мы уже неплохо расписали <a href="http://viplinestudio.blogspot.com.by/p/blog-page.html" target="_blank">здесь</a>.</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<b></b><br />
<div style="text-align: justify;">
<b><b><span style="font-size: large;">Рецепт №5 Утонченный</span></b></b></div>
<b>
</b>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Stop motion</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><b>Ингредиенты:</b></b></div>
<b>
</b>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Фотоаппарат</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Кукла или пластилин</div>
<div style="text-align: justify;">
Программное обеспечение</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Более декоративной и трудоемкой техникой анимации после рисованной можно по праву считать анимацию Stop motion. Нам хорошо известна она в первую очередь по немного мрачным но лиричным работам Тима Бертона. Вспомнить хотя бы его “Кошмар перед рождеством”.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Для некоторых эта техника также известна по часто используемому в такой ситуации материалу - пластилину: “Пластилиновая ворона”, “Барашек Шон”, игра “The Neverhood”.</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
У нас на студии оказались любители Александра Пушнова, так что про то, как работают в этой технологии с пластилином, сюжет программы "Галилео":</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/bp2HDIy6fPk/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/bp2HDIy6fPk?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Arial; font-size: 14.6667px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span id="docs-internal-guid-fc0416a5-a99c-f688-b12d-4957af7e20fe"><span style="font-family: Arial; font-size: 14.6667px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Иногда вместе с данной техникой используют элементы и инструменты 3D, например, как это было сделано в фильме "Коралина в стране кошмаров". Немного о кукольной анимации здесь:</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/dg_IRlv6C-Y/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/dg_IRlv6C-Y?feature=player_embedded" width="320"></iframe><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">Рецепт №6 Универсальный салат</span></b></div>
<div style="text-align: justify;">
Инфографика в анимации</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://d13yacurqjgara.cloudfront.net/users/49302/screenshots/999862/infographics.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://d13yacurqjgara.cloudfront.net/users/49302/screenshots/999862/infographics.gif" width="320" /></a><br />
<div style="text-align: justify;">
<b>Приготовление:</b></div>
Простые и доступные ингредиенты компьютерной анимации по вкусу, добавить информационный соус.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
C точки зрения анимации инфографика представляет собой сбор простых решений из 2D и 3D анимации. Эта замечательная техника используется для красивой и доступной подачи информации и уже давно полюбилась дизайнерам. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i>Вот такие пару рецептов мы припомнили. Однако анимация настолько разностороннее творческое явление, что описать все ее приемы мы не смогли бы и за несколько лет. Так что готовьте анимацию с нами, готовьте анимацию сами=)</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
Osyasolahttp://www.blogger.com/profile/09338215336015164309noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2119354539235103367.post-27694664357409301322015-09-08T01:22:00.001-07:002015-09-08T01:52:47.611-07:00Как я провела Вильнюсским CG Eventом 2015<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div dir="ltr" style="line-height: 1.2; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;">
<span id="docs-internal-guid-e31c1fae-abe2-c42a-c944-52695a567dd9"></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/Cx0vZHdOnFb_Uu4DPvHEQcH8HCgOMWenEz9t7iBgjA1AxPGgbAzRFar5_xWpQyAGPI-wrZBXOTmbCpFs4j8GwE9Fi9zm9ZYaJ1IpoDGx-ltC-BTyDXWO_UtdvKMCdGATGfFkMYHL" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="20150904181120.jpg" border="0" height="155px;" src="https://lh3.googleusercontent.com/Cx0vZHdOnFb_Uu4DPvHEQcH8HCgOMWenEz9t7iBgjA1AxPGgbAzRFar5_xWpQyAGPI-wrZBXOTmbCpFs4j8GwE9Fi9zm9ZYaJ1IpoDGx-ltC-BTyDXWO_UtdvKMCdGATGfFkMYHL" style="border: none; transform: rotate(0rad);" width="111px;" /></a>Как же это здорово, когда хорошая идея идет дальше и дальше! На этих выходных прошел первый CG Event в городе Вильнюс, собрав много интересных и талантливых людей, ребята из Украины привезли даже целый CG-автобус! Новый европейский формат пошел конференции только на пользу - даешь больше спикеров и больше тем, по информационной насыщенности вильнюсский Event не уступает московскому. Могу отметить, что иногда приходилось разрываться между залами, только бы послушать очередное выcтупление.<br />
<br />
<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a name='more'></a><br /></div>
<b></b><br />
<div style="text-align: justify;">
<b><b>Где были и что видели</b></b><br />
<b><b><br /></b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
Сергей Цыпцын как всегда вдарил статистику! И узнали мы, что людей в основном много собралось из Вильнюса и Минска, а среди наиболее часто используемых 3D пакетов, как оказалось лидирует 3ds max.</div>
<div style="text-align: justify;">
<img height="360" src="https://lh6.googleusercontent.com/Klf2ShiNjwWVmpugKZXkSa_G5VoYu7tj9CSFnQ30b7cRytx5wYB-yc3LCaBsLA816yNSXKW6lwefMsEExvBF76on__ej39DwtSYxfOYtCWh7gFUzoDf8LTwRmrbg0cg90E2gFr1G" width="640" /></div>
<div style="text-align: justify;">
Однако, как прогнозирует Сергей, в скором времени люди и пакеты разделят влияние поровну =)</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Олег Придюк из литовской компании Game Insight рассказал как это было - создать 3D free-to-play игру для мобильной платформы за 2 года. Поделился проблемами, с которыми столкнулись во время работы, о том, как сложно работать при апгрейде Unity и переносить работу из одной версии в другую, и что ориентироваться на какой-то определенный девайс тоже довольно проблематичное зантятие - разработчики ПО идут впереди планеты всей, поробуй поспей за ними! Также рассказал, что с девушками (персонажами) бывает не все так просто в играх, но это, мне кажется, всем уже давно известно!) </div>
<div style="text-align: justify;">
Сейчас, к слову, над проектом работает уже 12 команд и Олег старается всех заразить своим примером: “У нас получилось, значит и вы сможете!”</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ребята из Unity поделились историей создания короткометражного фильма “The Blaksmith”, отрендеренного в реальном времени. Подробнее о проекте можно почитать здесь: <a href="http://habrahabr.ru/company/plarium/blog/264291/">habrahabr.ru/company/plarium/blog/264291/</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<img height="358" src="https://lh4.googleusercontent.com/hFSr3es0-pnrLRASxvE9o7tTr--ygC9adyu0j5S7Tocyu7jyKR0PQBfXSL0z6Di6NttkBR0ngHDcUAdaWVZNt62fVUaR4HQGePVFlf3cy3EZhbl3wfpd-WQrKg3pUel86QAo9Suv" width="640" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<i></i><br />
<div style="display: inline !important;">
<i><i>* Кстати, ищут талантливых программистов с опытом работы в CG, тестеров и технических художников</i></i></div>
<i>
</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Быстро но информативно команда Wargaming представила работу со свободной камерой в Wot. Непосредственная съемка во время игры — классный прием в создании игровых видео. Молодцы!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<b style="text-align: justify;"><b>О секретах</b></b><b></b><br />
<div style="text-align: justify;">
<b><b><br /></b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
А Игнасио Варгас показал пока “тсс-секретную” презентацию о новом инструменте Caronte FX. Следом за такими прогами как Realflow, Maxwell render и Xflow компания Next Limit Technologies разработала замечательную штучку Caronte, которая позволяет ригить объекты и, как мы поняли, некоторые персонажи при помощи простой симуляции физических свойств, при этом все просчитывается в реальном времени, что позволяет художнику, как говорит Игнасио, перестать бороться с интсрументом. Действительно, сложилось впечатление, что штука нужная и полезная — посмотрим как оно будет на самом деле в конце 2015 на Unity, а уже в 2016 на Unreal Engine. Кстати, экспорт анимации будет возможен и в Maya, про другие редакторы пока неизвестно — инструмент находится в разработке.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<img height="358" src="https://lh6.googleusercontent.com/wpui27SfWurW53gO6wi8QyoSKYrs5bwr610omrGULWaRtc_OjWM-5m1jisdA4SWUJSs_WGeBLgyIrYkGeoV7OCHz7ZwYHFy7sXjOJILwLWK7umx9wymMbQTnGzfy-VMTuHCVHCRt" width="640" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Конечно же не смогли обойти вниманием и выступление представителя компании Maxon Гленна Фрея, тезки солиста Eagles. Гленн поделился своим секретом, что изначально был певцом в мальчуковой группе. Поговаривают, что пел очень даже здорово, но Гленн отрицает и не советует даже знакомится со своим музыкальным творчеством. </div>
<div style="text-align: justify;">
<img height="288" src="https://lh5.googleusercontent.com/SCWZ2n2Nhdwyar9q7eZyp376pIGG6XQEvuCnKJXyGJ1ghe28h36f4HMWT9yWKYaMex1wFDOxQoch-FcRJt_qJN-SjiCbGYrMPaalXO6U8MVlbkomc4TJ-LhC4DI7iu65mycAc8Fg" width="400" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Что же, мне все-таки кажется, что Гленн лукавит, и в свое время девочки осаживали его толпами.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Гленн рассказал насколько прост в использовании Cinema 4D благодаря быстрому пользовательскому интерфейсу и показал на примере своих работ, что при помощи этого инструмента можно сделать многое — от простого моделинга и скульптинга до анимации. Ко всему прочему мы узнали, как сделать риг и простую анимацию персонажа за 10 минут. Думаете это невозможно — тогда вам стоило побывать на CGEvent и убедиться в обратном) При помощи авторига “рыба” сделали анимацию акулы, а с инструментом cmotion запустили бегать вполне убедительного себе паучка. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<i style="text-align: justify;"><i>Мы вдохновились успехом и уже вовсю забавляемся на студии.</i></i><i></i><br />
<i>
</i>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
Запомнили совет от Гленна: у персонажа должен быть всегда узнаваемый силуэт!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><b>Самое впечатлительное и вкусненькое</b></b><br />
<b><b><br /></b></b></div>
<div style="text-align: justify;">
Арт-директор Виргиния Бурден сразила всех наповал прекраснейшими и душе-захватывающими концептами к таким проектам как "Золотой компас", "Пираты карибского моря 4", "X-men: дни минувшего будущего", "Гарри Поттер: Дары смерти" и многое другое. Те, кто не были на CGEvent, к сожалению, потеряли уникальную возможность все это увидеть - все настолько закрыто, что даже снимать нам запретили. Для утешения вот взгляд в замочную скважину: <a href="http://www.virginiebourdin.com/vfx-art-direction/">virginiebourdin.com/vfx-art-direction/</a> </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<b style="text-align: justify;"><b>Что еще полезного узнали</b></b><b></b><br />
<b style="text-align: justify;"><b><br /></b></b>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://lh6.googleusercontent.com/ebLsy4WGyDJd-GItdSx6dNH_Q5WB3SaYmBsskmaTO_bqzLOxXQFJnZKrxvBAajUMuS2B7i47NM6FA8gJm3FQ6LLx-xn-5aPG4WUBOQvYpWHJ2UZ83QIu3qtJL_0HPdy9iifHXPb0" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://lh6.googleusercontent.com/ebLsy4WGyDJd-GItdSx6dNH_Q5WB3SaYmBsskmaTO_bqzLOxXQFJnZKrxvBAajUMuS2B7i47NM6FA8gJm3FQ6LLx-xn-5aPG4WUBOQvYpWHJ2UZ83QIu3qtJL_0HPdy9iifHXPb0" width="112" /></a>В Москве запустили проект STAYA - особый HR сервис, где можно предложить либо найти вакансию для CG специалистов. Один из создателей портала Константин Харитонов поделился новостью, что работодатели уже сотрудничают со STAYA, а вот выслать свою CV-ку можно будет не раньше чем через 3 месяца - проект еще на стадии тестирования, но уверена, все будет просто здорово. Готовьте резюме!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
А для тех, кто избил клавиатуру в поисках 3D моделей, уже недели две как появился классный сервис - особый поисковик <a href="http://3dmdb.com/">3dmdb.com</a>. Алексей Коростылев, представлявший проект, уверил нас, что найти сможем почти все.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<br />
<br />
<br />
<br /></div>
<b></b><br />
<div style="text-align: justify;">
<b><b>Люди</b></b></div>
<b>
</b>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<b><img src="http://www.cgevent.ru/wp-content/uploads/2014/09/t11.jpg" height="200" width="199" /> <img src="http://petpunkpic.com/forestlights/wp-content/uploads/D8E5911.jpg" height="200" width="159" /></b></div>
<b>
</b>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Как всегда спасибо Сергею Цыпцыну за то, что каждый год проходит этот форум для обмена опытом и новыми идеями. Спасибо вдвойне, что теперь CG Eventa стало на европейскую единицу больше, и мы сможем встретить еще больше профессионалов и послушать их советы. И, конечно же, не обошлось без оперативной литовской команды, возглавлял которую директор студии OKTA Vitalijus Zukas. Без него точно не состоялся бы веселый afterparty со смехом, CG бургерами и пивом ;)<br />
<br />
Виталий, отдельное спасибо за приглашение и теплый прием в OKTA =)</div>
<i></i><br />
<div style="text-align: justify;">
<i><i>P.S. К сожалению, на все выступления попасть не получилось. Пишу все на основе личных наблюдений, если что-то перепутала или забыла - заранее прошу прощения.</i></i></div>
<i>
</i>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
</div>
Osyasolahttp://www.blogger.com/profile/09338215336015164309noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2119354539235103367.post-1246179948655312762015-09-02T04:19:00.001-07:002016-06-21T04:31:05.180-07:00Что важно знать Менеджеру проекта при работе с Анимационной студией<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">
<div style="text-align: justify;">
<b><i><span style="font-size: large;">(в рекламной сфере)</span></i></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>1. Правильное техническое задание сохранит вам уйму времени и убережет от излишних эмоциональных переживаний.</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Чем точнее поставлена задача, тем меньше ошибок придется исправлять в будущем. Будьте конкретны в своих желаниях и требованиях, укажите на важные детали, которые нужно учесть в работе. В случае рекламных роликов обычно следует обращать внимание на:</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<a name='more'></a><ul>
<li style="text-align: justify;">длительность видео</li>
<li style="text-align: justify;">количество главных и второстепенных персонажей, их степень детализации</li>
<li style="text-align: justify;">желаемый графический стиль ролика, его настроение (чем точнее ориентиры-референсы, тем лучше)</li>
<li style="text-align: justify;">технические требования к файлу на выходе</li>
<li style="text-align: justify;">необходимый текст, который должен присутствовать в видеоряде (если того требует законодательство)</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<b>2. Качество анимации прямо пропорционально количеству денег и времени, потраченных на нее. </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<img height="400" src="https://lh6.googleusercontent.com/QUcIVdhwCxKfA9-3gQ76iLfUPLPok5zOE6ymIgeW2O8sYZlyvXHED5ot-O62k3bOG90Z2SLvXeRUlb2Z5GzCc0LV27AxGR0Jj0ay4j7yj8nN1BiLKnzY-Siih33FGFh-x11WuQI" width="345" /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<i></i><br /></div>
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<i><i>Источник: <a href="http://www.leeyoung.co.uk/why-use-a-freelancer.php">http://www.leeyoung.co.uk/why-use-a-freelancer.php</a> </i></i></div>
</div>
<i>
</i>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Три базиса которые могут работать только парой - время, деньги, креатив.</div>
<div style="text-align: justify;">
Это правило работает во многих сферах деятельности, правдиво и для анимации. Если вы хотите получить качество Disney, вспомните количество работников студии Disney и то время, которое они тратят на создание своих шедевров. Не ожидайте получить ролик такого уровня за две недели. Аниматоры, конечно же, волшебники, но все-таки люди.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>3. Старайтесь не сокращать заданные студией сроки производства.</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Этот совет как нельзя подходит к работе с рекламными роликами. Как правило, изначально задаются сроки выхода в эфир, а уж только потом согласовываются сроки производства ролика. К сожалению, это не очень хорошее решение при работе с любым продакшеном. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
При определенном хронометраже ролика, когда его технология и стиль уже заданы Заказчиком, студия оценивает реальные сроки производства согласно всем этим параметрам и сообщает Клиенту, сколько максимально времени может уйти на согласование того или иного этапа. Сократить сроки можно только за счет ускорения этапов согласования, и никак за счет производства. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
В случае работы с компьютерной графикой процессы, связанные с обработкой данных машиной, имеют фиксированные временные рамки, а при влиянии внешних факторов (например, банальное выключение электричества) еще и могут увеличиться. Забирая у производства хотя бы один день, вы лишаетесь определенного процента качества ролика и в итоге можете потребовать доработки видео, что несет за собой гораздо большие временные потери. Таким образом, есть большой риск просрочить и медиаплан.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<img height="400" src="https://lh3.googleusercontent.com/b9a5IOUY4eXF6G07gprb-gYQKw7mM-n9uArWCYzR6Pes5NqIb-TC6MK7IBxZXqxJW2UOjAFsHRbhhbrDrFh6A9Cw8wVDaBzPTsiQPa8CWkghs1A5liBgDmWMqUSFHkCHecs4g_M" width="400" /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<i></i><br /></div>
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<i><i>Перевод: Сохраняйте спокойствие и ждите рендер</i></i></div>
</div>
<i>
</i>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Лучший вариант избежать неприятных для обеих сторон последствий - предварительно узнать временные рамки на производство, добавить к предполагаемой сдаче ролика хотя бы полторы недели и наслаждаться спокойной работой)</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>4. 3D персонаж всегда будет хоть не намного, но отличаться от эскиза.</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Нарисовать персонаж на бумаге и создать его в 3D пространстве - это две разные вещи. Когда мы согласовываем эскиз персонажа, мы утверждаем его общие стиль, концепцию и характер. Перенося персонаж с плоского листа бумаги в виртуальное трехмерное пространство, мы получаем новое свойство - объем, и, конечно же, это новое свойство существенно влияет на вид персонажа в трехмерном пространстве. Это подобно тому, как если бы фотографировали одного и того же человека смартфоном и профессиональным фотоаппаратом. Вроде бы человек тот же, но что-то всё-таки не то.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
В двумерном эскизе художник может легко манипулировать деталями рисунка, подстраивая персонажа под нужную степень выразительности. В трёхмерной программе 3D художник привязан к конретным параметрам виртуальной камеры, что ограничивает его свободу. В итоге получается персонаж очень похожий на эскиз, но он имеет отличия в деталях.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>5. Будьте конкретны в комментариях.</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<div style="text-align: justify;">
<img src="https://lh5.googleusercontent.com/2mxUdLl62KGsQIkc0frg0pXKGQ_vcaImSXFMcF4exTE3lXV5aGI_SyI-mXay6huLL5bc0ne1gH2195Nh5ZnYXraXRydGrm9ykQozjKFv_pmTtFpDj3BjF0nesjCv7Lt1TYNjpNk" /></div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Бывает так, что вам не нравится получившаяся картинка, и вы просите все переделать. И это не совсем хороший подход. Ведь порой виной всему может быть лишь одна мелкая деталь, которая портит все представление. Важно объяснить художнику или аниматору, что именно и почему вам не нравится в их работе. Поделитесь своими чувствами и сомнениями со студией - найти решение вместе всегда легче.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Лучше изначально постараться найти, что не так, чем начинать каждый раз заново, а потом вернуться к самому первому варианту с минимальными исправлениями. В итоге мы все равно придем к тому, что, если просто уменьшить носик, из ужасной ведьмы можно получить принцессу. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>6. В проекте важна командная работа. </b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Будь мы экстрасенсами, мы бы все предугадали и поняли сами, а так без вашей помощи студии никак не обойтись!</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<i>P.S. Все советы мы даем исходя только из личного опыта студии, возможно, вы можете поделиться другими интересными и полезными соображениями =)</i></div>
</div>
</div>
Osyasolahttp://www.blogger.com/profile/09338215336015164309noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2119354539235103367.post-21194900141984076042015-08-25T03:21:00.000-07:002015-08-25T03:29:37.332-07:00Приветствуем всех!Очень рады, наконец, завести свой блог. Будем здесь писать интересненькое про нашу любимую студию, а так же постараемся почаще рассказывать про анимацию и компьютерную графику в целом.<br />
<br />
А сейчас на наших главных страницах вы можете прочесть об алгоритме работы, принятом на студии, и CG терминах, которые мы так часто используем в анимации.<br />
<br />
Надеемся, вам с нами будет весело!<br />
<br />
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhquang3IPMBCWDhbHQGR7Q1wYK1nWsRloY9w6UIK7r61iCrDLJbUY-7JSJmDBpK2iDAzSBytM-TpoEzY_uXY5OaTZwuYC_TcxLRpAHLDT2pI4_Wdwf6C3m6rp-8e-SUb7WlF5LQKmkgWyM/s1600/Vipline.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="324" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhquang3IPMBCWDhbHQGR7Q1wYK1nWsRloY9w6UIK7r61iCrDLJbUY-7JSJmDBpK2iDAzSBytM-TpoEzY_uXY5OaTZwuYC_TcxLRpAHLDT2pI4_Wdwf6C3m6rp-8e-SUb7WlF5LQKmkgWyM/s640/Vipline.png" width="640" /></a></div>
<br /></div>
</div>
<div id="_appInstalled">
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05989416472562782272noreply@blogger.com0